Instant geek

Bonjour, permettez-moi de vous présenter mon nouveau projet.

Le projet Pachimari.

Et non, cette fois-ci ce n’est pas moi qui ai inventé un nom pour une de mes peluches ! 😉 Pour celles et ceux qui ne le savent pas, Pachimari est une peluche japonaise que l’on retrouve dans le jeu de Blizzard, Overwatch. Moitié oignon, moitié poulpe, je le trouve simplement adorable, d’où mon envie de m’en faire un. Et oui, parce que dans mon atelier je teste, je patronne, et je me fais plaisir à créer pour moi aussi.

Version 1.0.

La première version n’est jamais la bonne. La 1.0 est toujours une sorte de brainstorming, peu importe le projet que je créé. Je dégrossis, je teste et je vois ce qui a absolument besoin d’être changé. Pour mon premier jet de Pachimari, c’était sa tête qui n’aillait pas du tout. Sans compter que j’ai totalement oublié ma marge de couture, d’habitude je l’inclus dans mes patrons et là je ne l’avais pas fait. Ce premier jet ne pouvait donc être rien qu’un test.

Par contre, j’ai une petite photo sous le coude, d’une étape de la version 1.0 qui a bien marché qui me permet de vous donner un petit avant-goût de la peluche. Celle du minkee (matière doudou) sous la brodeuse. Le visage sur le dessus et les ventouses en bas. Je ne suis pas mécontente de mes dessins. On dirait le vrai. ^^

Version 2.0

Le temps que je rédige ce billet j’en suis à une deuxième version. Enfin, sur le papier j’y suis. Le patron a été retracé. Mangé en partie par le bébé. Puis retracé à nouveau.

Ce midi j’ai reçu « le truc qui fait pouic », car cette peluche japonaise en plus d’avoir un nom génial, d’être mignonne, fait aussi « pouic », oui. Donc maintenant, il n’y a plus qu’à tout recommencer. En espérant que la version 2 sera la meilleure. Et je n’oublierai pas d’inclure les marges de couture en traçant sur le tissu cette fois !

Je vous dis à bientôt pour un résumé de la situation.

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